게이머를 위해 제작되고 시간이 흐르면서 완성된 화면
게이밍 디스플레이를 설계하기 시작했을 때, 우리의 목표는 플레이어에게 가장 중요한 속도와 부드러움에서 우위를 제공하는 것이었습니다. 2020년대 초반, 우리는 120Hz 및 144Hz 주사율을 스마트폰에 도입하여 모든 스와이프와 프레임이 유동적으로 흐르도록 했습니다. 그 당시에도 화면은 이미 넓게 확장되었지만, 여전히 베젤과 펀치 홀이 있었습니다. 아직 끊김이 없지는 않았지만, 강력한 첫걸음이었습니다.
2022년이 되자, 우리는 게이머들이 속도 그 이상, 즉 방해 없는 몰입을 원한다는 것을 알았습니다. 그때 우리는 노치와 펀치 홀을 완전히 제거하는 언더 디스플레이 카메라(UDC) 기술을 도입했습니다. 처음으로 화면은 진정한 캔버스가 되었으며, 화면 대 본체 비율을 93% 이상으로 끌어올려 플레이어들을 이전보다 더 깊이 게임 속으로 끌어들였습니다.
이제, 최신 단계에서는 모든 것을 결합하여 올인원 우수 디스플레이를 구현했습니다. 기록적인 95.3%에 달하는 화면 비율, 초슬림 베젤, 생생한 AMOLED 패널, 숨 막히는 색상 정확도, 높은 최대 밝기, 번개처럼 빠른 터치 샘플링을 갖춘 당사의 디스플레이는 단순한 화면 그 이상입니다. 이는 상상할 수 있는 가장 몰입감 있는 게이밍 세계로 향하는 창입니다.
제품 팀으로서 모든 혁신은 하나의 믿음에서 비롯되었습니다. 화면은 게임에 몰입시키기 위해 존재한다는 것입니다.
